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不管是页游、端游还是手游,西游都是研发商偏爱的题材,因为它最能拉近与玩家的距离,受到广大玩家喜爱。这款名为《少年西游记》的卡牌游戏也不出意外的选择了西游题材,不过它确实可以称作是世面上西游类卡牌游戏中比较有竞争力的一款游戏。热血的游戏名字,集RPG元素的卡牌手机养成,融入了PVP,副本,装备打造,声望等的游戏设计都能给玩家带来不错的体验。
试听体验:8.5分/10分
1.游戏界面
游戏的主界面非常的简洁明了,人物信息位于最上方,战斗力数值用红边渲染,醒目刺眼,对玩家有很好的激励促进作用。最受欢迎的金币等奖励领取就紧随其后,送10万元宝、每日签到、开服基金以及13级之后的每日任务奖励,都能让玩家在初期不消费的情况下畅快游戏。
2.音乐画风
游戏画面表现不俗,画风以清新唯美为主,卡牌制作精美,战斗画面技能释放绚丽,BGM也不错,主背景乐采用了电视剧《西游记》片头曲的一段,进行了变奏,显得熟悉又富有感染力。而战斗乐节奏紧迫、扣人心弦。
玩法体验:9分/10分
1.神将阵容
游戏开始时需选择主角神将(不可变),随后可以再通过商店获取其他神将形成自己的卡牌阵容。神将卡牌分为橙将,紫将,蓝将和绿将四个等级,主角刚开始是蓝卡,处于中等战力水平,不过通过刷副本、仙界副本等获取神将进阶的素材,均可帮助主角进阶为神将级别的橙色神将。而游戏中的其余神将则通过普通卡牌融合获取经验升级,当然,神将之间还有同性、异性各种爱恨情仇关系,而这些在搭配卡牌阵容时也可能是提升战斗力的关键所在。
2.副本机制
游戏的副本有三种:仙界、主线、日常,其中每个关卡打完后都会有星级评价,最高三星,每个章节星星达到一定数量可以领取星级宝箱。游戏副本的经验并不是一成不变的,而是随着玩家的等级成长而增加,比如40级的时候刷某一副本获得经验400,50级的时候再重新刷同样的副本,就会得到500的经验了。游戏的剧情随着主线副本而发展,语言幽默诙谐,用词偏生活化,容易拉近与玩家的距离,而且剧情都不是很长,如果只想快速升级,大可跳过剧情直奔主题。
3.特色玩法
这款卡牌最大特色是它的怒气设定,法宝系统。怒气设定是指卡牌在战斗时每释放一次技能便会积攒一定的怒气值,当怒气达到四点以上即可发动该神将特有法宝大招,效果特别酷炫,伤害也比一般技能高了许多,打出诸如暴击,AOE,Combo等伤害、施加Debuff,Buff或者回复一定的血量,这些法宝大招可以作为玩家选择阵容的参考。
游戏活动:9分/10分
游戏中的活动很多,包括夺宝(从其他玩家那里夺取宝物碎片)、竞技场(竞技排名并获得大量威望)、九重天(获得大量装备升品道具)、全服BOSS(获得大量修为值)。其中法宝如果遇到他们的主人,会给主人大量的属性加成,同时威望可以在竞技场的威望商店兑换元宝、武器之魂,不过价格不菲哦,还可以兑换突破丹、银两、托塔天王、红孩儿等橙色神将。
夺宝活动是你必须有一个法宝的碎片之后才能去抢夺别人的,一般情况下选择夺宝列表中紫色字体显示“高概率”的玩家几乎无法战胜,因此建议选择“一般概率”、“极低概率”的对手,成功可能性会更大一些,纯属小编经验之谈。
《少年西游记》这款游戏将RPG元素和卡牌很好的融合,虽说没有突破性的创新,但是细节处理的的确不错。比如,神将强化的时候可以自动添加可融化神将,省去了手动的麻烦和费时;当玩家想换张更好的卡时,可以在炼化台中进行炼化操作化解掉之前的卡,虽然之前神将强化、法宝升级等消耗了大量物资,但很多东西都会在重生操作后返还给玩家,这也是游戏最人性化的地方。
总体来说,《少年西游记》是研发商的一款用心之作,无论从画面、音乐音效、玩法、游戏代入感、系统结构等等来说都无太大瑕疵再加上游戏初期中期平衡性很好,即使非RMB玩家也可以很舒服的晚上好几个小时。不过后期副本难度越来越高,对于玩家来说也是蛮大的挑战。
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