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为了匹配游戏设计的恶搞剧情,游戏采用了清新可爱的Q版卡通画风,历史中的名将都将以三头身的形象出现在玩家眼前,而中二嘻哈的表情也极富感染能力,尤其是在剧情漫画中,各种贱萌的表情让人感到有趣,再加上极富感情的配音,每一段剧情都能让人看得进去,这也是游戏本身的特色亮点之一。而进入战斗后,展现在玩家面前的是一片平原地区场景,而参战的英雄将各自带领着一队小兵列阵排好,英雄建模会稍大一些,虽然可以缩放画面,不过对于战斗并无实质帮助,观看战斗过程的话还是原本视距较好,可以看到红龙喷火等动画。
《驯龙三国》是一款富有策略性的卡牌手游,在卡牌玩法的基础上增加了更多的可操作性,而且把卡牌原本纯靠战力数值的设定更改了一下,在战力数值相差不算太大的前提下,玩家可以通过改变场上武将的阵型克制来越级对战,只要符合骑兵克弓兵,刀兵克骑兵,弓兵克刀兵这个规则,或许就能反败为胜。当然,这个设定也并不复杂,开战之前就会根据玩家的转换位置有所标识,使得玩家更加容易上手。
骑马作战已经OUT了,既然是穿越到了一个遍地恐龙的地方,不偷个龙蛋回去养当个龙骑士就不是个好主攻,所以玩家将在游戏中获取10种不同的恐龙当坐骑,而龙蛋则可以根据每只龙的特定条件开启,比如孙权阵营灭亡后才可以孵化轰龙,这样基本上玩家只要跟着副本走就能获取所有的龙了。
但是这些龙也是需要去升级进化的,这样才能提升龙的能力。相比于英雄来说,龙的养成并没有那么多繁杂的内容,基本上玩家可以通过挖矿获取到龙晶碎片,80个碎片可以合成一个一级的龙晶,而同等级三个龙晶则可以合成一个更高级别的龙晶,需要把拥有的龙晶镶嵌进五个框中,只要达到进化所需的龙晶总等级,就可以用金币升级。不过,这个龙的升级虽然简单,但是比较耗费时间,一个是每天只有一次挖矿的机会,能够获取到一定量的龙晶碎片,所以玩家要把有限的资源先供给上阵的五条龙。
驯服的龙是可以帮助玩家作战的,这也是战斗中可以手动操作的一个环节。龙本身都有其各自的技能,比如火龙可以攻击面前的行军队,祖龙可以进行回血,而冰龙则是冻结敌方的行动,玩家可以根据需要同时上阵五条不同功能的龙帮助作战,不过每条龙释放技能是需要能量的支持,尤其是同一种龙第二次在释放技能所需能量也会提升。所以玩家在战斗时就需要考虑什么时机用什么龙,这样才能在占据中站立有利局面。不过,游戏还可以更加深化龙的玩法,当然让龙的外形更加精致,在战场中更加的突出。
对于卡牌手游来说,武将的获取大多依靠抽卡氪金,这时候就体现出拼脸的时候了,而且越是到后期越是让普通玩家与RMB玩家间的差距增大。《驯龙三国》同样也要抽卡,但是不管是对普通玩家还是RMB大神,都尽量保持双方的平衡性,比如最高等阶的红色武将也可以通过副本关卡获取,抽卡只是加快游戏进程,普通玩家还是有一争之力的。
《驯龙三国》内其它玩法内容也不少,比如群雄争霸、组队挂机、矿洞寻宝、运镖等,这些玩法也都很简单,并不需要花费玩家大量的精力,而相应的产出也都很有用处,对于普通玩家来说,可以多多参与游戏中的活动挣取更多资源,用于培养英雄和恐龙,增强自身的实力,这样才能在与其它玩家的竞技中占据一席之地。而且像是挖矿这个玩法,也可以算是内置的小游戏了,在一张限定的图中,玩家在体力的限制条件下,如何快速的挖到对应宝藏的位置是需要玩家稍微考究一番的,尽量绕开那些无用的地方节省体力,当然RMB玩家则可以进入无脑挖挖挖的节奏当中。
游戏中极富中二气息的恶搞剧情,Q版卡通画风以及出色的配音效果,都让玩家在体验游戏的过程中感到极为轻松的氛围。而恐龙坐骑的加入以及军队间的属性克制玩法,也要原本无脑的卡牌游戏变得更富策略性,对于喜欢三国题材,又想要有不一样体验的玩家来说,本作还是值得一试的“脑洞”之作。
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