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日本三大民工漫之首的火影忍者正版IP,在经过了一番激(nve)烈(cai)角逐后,最终落入了腾讯爸爸之手,而近期腾讯爸爸也是正式上线了该IP同名改变手游《火影忍者》。飞飞作为一代火影粉,虽然人穷但那啥绝对不短,今天就带大家一起去体验由岸本亲自监工的火影手游到底如何。
喜欢TA的人:喜欢火影、格斗的玩家
TA的优点:火影正版IP,玩法爽快刺激
TA的缺点:游戏付费点太多
画面:清晰流畅色调养眼
腾讯《火影》手游的画面和音乐上挑不出什么毛病,你可以吐槽它做来做去花了这么多时间精力金钱,最后出来一个全2D的东西,作画和过场动画也基本是直接拿原版,不过这是一款 IP 作品,在国内工作室研发水平上,2D画面能做到清晰流畅、色调养眼、细节准确,我们就满足了。国内玩家对游戏的技术要求真心不高。
特色:不玩操作打爽就好
游戏操作没有技巧性,左边虚拟方向键,右边攻击技能键,全程按按按,关卡没有难度,即便你是个手残,也可以在按按按中获胜,唯一的难度可能是按久了手会累。关卡里的敌人杂兵如同木桩,就是被你挑空痛殴的,成群结队出现更好,爽快感更强烈。关卡 BOSS 打起来也是连续攻击+技能死磕,极少需要到应付 BOSS 招式什么的,一句话,就是按按按,因为画面打击感很爽,所以按起来给人感觉也很爽。
可玩性:腾讯招牌内购无数
关卡再好玩、再好看,玩多了也要腻的。等退出 PVE 副本一看,熟悉的 VIP 特权,熟悉的商城,熟悉的充值礼包,腾讯还是那个腾讯,坑还是那个坑,一点都没有变。首充送小李,VIP6送宁次,估计很多粉丝已经奋不顾身地跳坑了。另外坚持 7 天签到送鹿丸,不想充钱的玩家可以尝试一下自己能不花钱玩多久。各有各的乐趣嘛是不是。
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