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卡莎的输出机制
卡莎属于AD和AP混合型输出英雄,其核心输出依赖于被动和一技能。
①印记伤害
卡莎每次普攻能够让目标身上附加电浆,每层电浆均可以对敌人造成物理和魔法伤害,且达到4层时,卡莎可以引爆电浆印记,造成额外的魔法伤害。
卡莎的印记伤害和vn的伤害机制类似,都是向固定的目标进行普攻,最终产生额外的伤害输出,因此卡莎在对战时,攻速的快慢能够有效提升印记伤害输出。
②技能伤害
卡莎的技能伤害主要以一技能为主。在开启该技能以后,卡莎能够对周围的敌人造成多次的物理伤害,在升级该技能后,会额外获得100攻击力,且发射的子弹数量翻倍。
卡莎一技能伤害是扫射状态,因此在面对多个英雄或者兵线时,伤害会被均摊,而在面对单个英雄时,则能将全部伤害固定输出到一人身上,此时输出收益是最大的。
小结:卡莎的核心输出机制便是凭借被动和一技能,当然,凭借装备的属性加成,卡莎的输出能力更高。
以下装备数据均为国际服公测数据。
⑴魔切和破败的基础属性对比
①魔切的基础属性
②破败的基础属性
通过基础属性对比,我们可以发现破败为卡莎提供的物理攻击更高,因此单从攻击加成方面来看,破败要比魔切更适合卡莎。
魔切还为卡莎提供了10%技能冷却和1000法力值,因此能够加快技能的冷却速度,提升技能伤害输出力,同时也能让卡莎拥有足够的蓝量释放技能。
所以从冷却和法力值方面来看,魔切更适合卡莎。
另外,破败能够为卡莎提供30%攻击速度,该增益效果能够增强卡莎的被动收益,同时也能提升卡莎的普攻伤害。
破败能够从攻击力和攻速上为卡莎带来输出收益,魔切能够从为卡莎带来冷却和蓝量收益,不过从输出机制来看,作为AD英雄的卡莎更需要破败的攻击力和攻速。
⑵魔切和破败的被动对比
①魔切的被动
②破败的被动
从魔切的被动上来看,魔切能够将卡莎的法力值转化为攻击力,当卡莎达到15级时,其最大法力值能够达到1009+1000=2009,转化为攻击力则为2009×1.5%≈30,也就是说卡莎每次普攻可以额外增加30×2=60攻击力。
从破败的被动来看,首先破败能够为卡莎提供续航能力,延长其对战能力,能够让卡莎即使补充生命值。
其次,破败能够强化卡莎的普攻输出能力。
假设目标敌人15级时,生命值为2500。
则卡莎增加的普攻伤害则为2500×6%=150,相比魔切转化的攻击力要高出90点。
虽说都是为普攻增加攻击力,但魔切的双倍伤害只有在法力值高于20%时才能使用,而破败则无需担心蓝量不足,只要普攻即可触发。
综上所述:对于卡莎而言,选择破败的收益更大。
卡莎虽说会消耗蓝量,但释放技能消耗的蓝量并不大,因此无需魔切也够用。
另外,卡莎在达到15级时,血量最大值为2230,因此更需要能够提供血量回复的破败,以保持对战续航能力。
魔切和破败均能增强卡莎的普攻输出,但相比之下,破败的性价比更高,被动触发限制更小。
选择破败前期对线优势更大,能够为装备成型和后期打团奠定基础。
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